samedi 22 juin 2013

Todd Thimbles - 3D

Bonjour tout le monde !


Me revoilou avec de la 3D. Alors il faut que je vous explique un peu avant. Le but de l'exercice était de créer un personnage de jeu vidéo pour un jeu de plateforme / action. Le personnage devait être créé avec des objets de couture. Le personnage devait être un petit personnage, prenant vie dans un vieil atelier de couture des années 50. Étant un personnage de jeu vidéo, sa modélisation devait être la plus légère possible (5000 polygones maxi). L'exercice a donc consisté à faire des recherches graphiques, puis une modélisation en suivant les contraintes données.

Voici ce que ça a donné :



Enjoy !



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